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Öl 2

Öl 2

Oil 2

Normale Angriffe verursachen Ölig. Ölaufbau + 10

Öl 3

Öl 3

Oil 3

Normale Angriffe verursachen Ölig. Ölaufbau + 15

Säure 1

Säure 1

Corrode 1

Normale Angriffe verursachen Korrosion. Korrosionsaufbau + 5

Säure 2

Säure 2

Corrode 2

Normale Angriffe verursachen Korrosion. Korrosionsaufbau + 10

Säure 3

Säure 3

Corrode 3

Normale Angriffe verursachen Korrosion. Korrosionsaufbau + 15

Schock 1

Schock 1

Shock 1

Normale Angriffe verursachen Schock. Schockaufbau + 5

Schock 2

Schock 2

Shock 2

Normale Angriffe verursachen Schock. Schockaufbau + 10

Schock 3

Schock 3

Shock 3

Normale Angriffe verursachen Schock. Schockaufbau + 15

Sturm 1

Sturm 1

Storm 1

Ersetzt normalen Angriff durch eine schneidende Explosion. Explosionsschaden entspricht 50 % des normalen Angriffs. (Element bleibt gleich.)

Sturm 2

Sturm 2

Storm 2

Ersetzt normalen Angriff durch eine schneidende Explosion. Explosionsschaden entspricht 70 % des normalen Angriffs. (Element bleibt gleich.)

Sturm 3

Sturm 3

Storm 3

Ersetzt normalen Angriff durch eine schneidende Explosion. Explosionsschaden entspricht 100 % des normalen Angriffs. (Element bleibt gleich.)

Verstrickung 1

Verstrickung 1

Entangle 1

Normale Angriffe haben eine Chance von 5 %, 1 BP wiederherzustellen.

Verstrickung 2

Verstrickung 2

Entangle 2

Normale Angriffe haben eine Chance von 10 %, 1 BP wiederherzustellen.

Verstrickung 3

Verstrickung 3

Entangle 3

Normale Angriffe haben eine Chance von 15 %, 1 BP wiederherzustellen.

Zusatztreffer 1

Zusatztreffer 1

Extra Hit 1

Alle Angriffe gegen Gegner mit Statuseffekt erhalten einen 1.05-fachen Bonus.

Zusatztreffer 2

Zusatztreffer 2

Extra Hit 2

Alle Angriffe gegen Gegner mit Statuseffekt erhalten einen 1.07-fachen Bonus.

Zusatztreffer 3

Zusatztreffer 3

Extra Hit 3

Alle Angriffe gegen Gegner mit Statuseffekt erhalten einen 1.1-fachen Bonus.

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